第一个:提瓦特最强盾王钟离,钟离作为主C很不适用。但作为提瓦特最强盾王的他,拥有整个提瓦特最强的盾,不管是我们前期的萌新专业户诺艾尔,还是猫尾酒馆的迪奥娜都一样,在盾方面是没办法跟钟离的,而且他的盾持续时间20秒,冷却却只有12秒,一旦用久了,可以打出连续的无敌模式,这样下去,什么深渊体验感都没了。
第二个:散兵,怎么说呢?散兵作为风系里面的最强王者,当然,温迪除外,人家可是巴巴托斯,但是,重点是他的E技能,是可以飞行的,而提瓦特的一大特色,就是探索大地图,探索整个地区,那种游历各国风景的美,探索的艰难,是我们玩家不可多得的,可要是有了散兵的飞行,那种体验感还存在吗?不存在了啊。
第三个:闲云,这个作为4.4版本新出来的角色,一开始,我觉得散兵已经够厉害了,可闲云的跑图更加让人体验感下滑,你想想就会明白了,一旦闲云在手后,可以通过跳跃的方式跑图,爬山也不再是什么难事了,之前,玩家看到高处的锚点,高处的宝箱,那种想方设法爬上去,现在完全不需要了,直接跑就行了,那体验感岂不是大打折扣了。
第四个:纳西妲,作为草神,纳西妲的强悍之处,我们都是有目共睹的,草行久的队伍,不用我多说什么,深渊直接就可以干过去,哪怕是现在枫丹三体人遍地走的情况下,他们依然能够稳坐钓鱼台,更何况采集材料,纳西妲的一键获取功能,更是对玩家的艰辛有着巨大的伤害,因此,强烈建议大家不要去抽纳西妲。
第五个:班尼特,作为六星火神的班尼特。我是强烈不建议想有体验感的玩家抽的,因为这个角色最大的特点,就是就业特别容易,随便找个配队就能往里面塞,而且还是集合了减抗和增伤为一体的角色,这对于玩家的打怪体验影响特别大,一旦用久了,玩家就彻底废了,根本就离不开班尼特,到时候可就不是什么好事了。
2024-04-24
2024-02-17
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