游戏作弊码是游戏设计师故意留下的,还是被玩家发现的?

时间:2024-04-02来源:汉宝游戏作者:佚名
说道游戏作弊码,相信玩游戏的小伙伴们都并不陌生,当年我们玩游戏的时候,身边总有那么几个小伙伴如有神助,总会得到来自身边的同学或者朋友们的羡慕的眼光,我们不否认确实有大神的存在,也确实承认,总有那么几个人,是有后门可走的。游戏作弊码这个东西到底是怎么来的,其实一直是个困扰了我们很久的问题。现在市面上的游戏从单机游戏到大型网游可以说是五花八门、种类繁多,那么,问题就出来,为什么有好多种游戏,都存在着作弊码这个东西呢。

游戏作弊码是游戏设计师故意留下的,还是被玩家发现的?

就像作弊码中的战斗机魂斗罗的上上下下左右左右BABA、帝国时代2的HOW DO YOU TURN THIS ON和FURIOUS THE MONKEY BOY 、魔兽争霸3的WHOS YOU DADDY 等等等等,好多人都认为作弊码就相当于游戏的BUG。其实并不是的,所谓作弊,字面上的意思肯定就是通过某种简单方便的手段来达成自己的目的。

但是不得不说,其实在某种意义上而言,既然能够作弊,它也的的确确可以算作一种BUG.游戏软件本来就是由一个个程序构成的,一个个程序又是有一个个代码来组成。游戏设计师在设计开发一款新游戏时,是需要做很多的功课,不断的测试,成功后才能把软件推向市场,但是,只要是人做的事情,就难免有疏漏,举个最简单的例子,游戏总要定期进行测试,封测、内测、公测,定期更新,就是为了修复这种在设计中没有发现的漏洞,以防漏网之鱼钻了空子。


游戏作弊码是游戏设计师故意留下的,还是被玩家发现的?


当然了,也不排除一种可能,某些游戏设计者在测试游戏的阶段,专门设计一个代码,为了尝试在游戏发展后期所能带来的不同的游戏体验。想象一下,在游戏里苦苦的一关一关升级。一点点的攒钱买装备,一条命一条命的慢慢闯关和一下子成为一个超级英雄横扫千军相比,有代码确实省时省力,这也算是一种测试手段,只不过现在的游戏玩家可能太聪明了,有不完善的地方能被挖掘出来,有专门设计的也能被发现,所以现在还是有很多游戏都在积极打击游戏作弊现象的。


作者:张二狗

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