泰拉瑞亚是一款风靡全球的沙盒游戏,其中有许多复杂的游戏机制需要玩家去探索和理解,其中逻辑电路的设计与运用成为了许多玩家感兴趣的话题。本文将介绍如何利用逻辑电路来实现自动化设计,帮助玩家更好地理解和利用这一游戏功能。在游戏中电工是一个重要的职业,他们可以帮助玩家完成各种电路的搭建和改造,让游戏变得更加有趣和挑战性。
《泰拉瑞亚》逻辑电路自动化设计指南
逻辑电路的详细教程
主要介绍1.3.1.1更新版本中的各个逻辑门的使用方法,直到如何制作自动计数器。
详细的教材可参照大学教材《数字电子技术》。
本帖主要是为了给为了使用电路装比的萌新指明前路。
逻辑门功能简述
首先,是逻辑门的功能:
1.关于逻辑开关
我个人习惯把这两个被翻译为“逻辑灯”的东西称为逻辑开关。
逻辑开关是可以相互转化的,不过为了方便连接电路。最好“开”和“关”都准备一些。
逻辑开关可以通过其他开关来控制“开”或者'关"的状态。
2.何为“与”,何为“或”
这里有个巧妙的记法:与(and)是乘法,或(or)是加法。
与是所有开关都打开才会启动。
就像1x1x……=1,只要有一个因子变成0。那就会变成0x1x……=0,都不会启动。
或是只要有一个开关启动就能启动。
就像0+0+0+……=0,一旦有其中一个变成1。那就会变成1+0+……=1.立即启动。
(逻辑中,非0即1,只要不是0就把他当做1来看)。
(在逻辑里,只有是否之分,即1和0)。
至于与非、或非,那就是与的相反、或的相反。
一样的连接方式,如果“与”得到1,那“与非”就得到0;如果“与”得到0,那“与非'就得到1。
(“或”和“或非”的图)。
3.何为“异或”? 何为“同或”?
怎么说好呢,泰拉瑞亚的“异或”似乎和我理解的异或有出入。
泰拉瑞亚里的异或门是:有且仅有一个逻辑开关为1时,启动。
如图:
同或门依然是异或门的相反。
总之,泰拉瑞亚的异或和同或,最好不要接3个或者3个以上的逻辑开关。
正常情况下,使用2个逻辑开关控制异或门和同或门,是完全正常的。
希望这个泰拉瑞亚电工的入场指南能对大家有所帮助。更详尽的游戏攻略请继续关注本网站,让您尽情畅玩!
2024-01-11
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